设计模式-工厂方法模式
定义
与简单工厂模式不同,在工厂方法模式中,不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是针对不同的产品提供不同的工厂,系统提供一个与产品等级结构对应的工厂等级结构。
UML
- Product(抽象产品):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的公共父类。
- ProductA(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应。
- Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(FactoryMethod),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。
- FactoryA(具体工厂):它是抽象工厂类的子类,实现了抽象工厂中定义的工厂方法,并可由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。
总结
工厂方法模式的主要优点如下:
- 用户只需要关心所需产品对应的工厂,不需要关心创建细节。
- 系统中加入新产品时,无需修改抽象工厂和抽象产品类,只需要添加具体的产品类和工厂类,符合开闭原则。
工厂方法模式的主要缺点如下:
- 增加产品时,需要创建具体的产品类和具体的工厂类,增加了系统的复杂度。
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